| ES
guía rápida de integración del SDK de Flutter.
Es importante ya que el proyecto contiene los datos de configuración de tu aplicación, es decir, el dominio donde esta alojada tu web, los certificados de safari o iOS o la clave de firebase que usa android. Todo depende de las plataformas (web o app) que use el proyecto.
Este artículo muestra el desarrollo mínimo que hay que hacer para comenzar a registrar dispositivos y poder realizar las primeras campañas push.
La SDK de Indigitall es compatible con los servicios de mensajería de Google, mediante la plataforma Firebase y con los servicios de HMS o Huawei Mobile Services de Huawei.
Nuestro SDK está disponible a través de pub.dev.
pub.dev es un sistema de gestión de paquetes. Consiste en un cliente de línea de comandos y una base de datos en línea de paquetes públicos y privados.
Para importar el SDK a tu proyecto realiza estos pasos:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
indigitall_flutter_plugin: ^0.4.1
$ flutter pub get
Si estás con una versión de Kotlin menor a 1.5.21, deberás añadir la siguiente implementación de coroutines en las dependencias del gradle:
dependencies {
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
...
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.5.1'
}
Estos servicios son necesarios para que nuestro SDK pueda sincronizar los datos del dispositivo con los servidores de indigitall.
<manifest ...>
<!-- ... -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<!-- To obtain the location of the device -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_BACKGROUND_LOCATION"/>
<application ...>
<!-- ... -->
<!-- MANDATORY -->
<!-- So that when the user presses a push, the metric is saved -->
<service android:name="com.indigitall.android.services.StatisticService"/>
<!-- Daily sync of device data -->
<service android:name="com.indigitall.android.services.NightService"/>
<!-- To start services when you restart the device -->
<receiver android:name="com.indigitall.android.receivers.BootReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver>
<!-- OPTIONAL -->
<!-- So that when the user clicks an InApp message, the metric is saved.
It is only necessary if you use the InApp message functionality -->
<service android:name="com.indigitall.android.inapp.services.StatisticInAppService" />
<!-- To obtain the location of the device.
It is only necessary if you are going to ask for location permission
to segment pushes by device location -->
<receiver android:name="com.indigitall.android.receivers.LocationReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="LocationReceiver.Action.LOCATION_UPDATE" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
</manifest>
Para activar las notificaciones de Firebase debes añadir tu fichero google-services.json en tu proyecto de android dentro de tu carpeta app y modificar tu fichero build.gradle de la siguiente forma:
...
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
Para activar las notificaciones de HMS debes añadir tu fichero agconnect-services.json en tu proyecto de android dentro de tu carpeta app y modificar tu fichero build.gradle de la siguiente forma:
...
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
apply plugin: 'com.huawei.agconnect'
Este icono se mostrará en la barra superior del sistema Android y en la cabecera de las pushes enviadas a través de tu app.
Debe ser un icono monocromo, es decir, que la imagen debe contener solo un color y alfa.
Te ponemos un ejemplo con nuestro logo en monocromo:
A continuación te mostramos cómo debería estar tu código en el AndroidManifest.xml (El icono tiene que ser un png)
<manifest ...>
<!-- ... -->
<application ...>
<!-- ... -->
<!-- Resource for monochrome icon -->
<meta-data android:name="indigitall.icon" android:resource="@drawable/YOUR_MONOCHROME_ICON"/>
<!-- Resource for icon color -->
<meta-data android:name="indigitall.color" android:resource="@color/colorPrimary"/>
</application>
</manifest>
* Para mayor aclaración sobre la creación de iconos, os dejamos este enlace a la documentación de Android que puede servir de ayuda: Product icons
Desde la salida de iOS 10, las apps pueden gestionar notificaciones push enriquecidas, es decir, con imágen, gif, vídeo, botones, etc.
Para poder hacer uso de estas funcionalidades, tu app necesita implementar el Notification Service Extension.
import Indigitall
class NotificationService: UNNotificationServiceExtension {
var contentHandler: ((UNNotificationContent) -> Void)?
var bestAttemptContent: UNMutableNotificationContent?
var request: UNNotificationRequest?
override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) {
self.contentHandler = contentHandler
self.request = request
self.bestAttemptContent = (request.content.mutableCopy() as? UNMutableNotificationContent)
Indigitall.didReceive(self.request!, withContentHandler: self.contentHandler!)
}
override func serviceExtensionTimeWillExpire() {
if let contentHandler = contentHandler, let bestAttemptContent = bestAttemptContent {
Indigitall.serviceExtensionTimeWillExpire(bestAttemptContent, withContentHandler: contentHandler)
}
}
}
#import <UserNotifications/UserNotifications.h>
#import <Indigitall/Indigitall.h>
API_AVAILABLE(ios(10.0))
//NotificaiontService.h
@interface NotificationService : UNNotificationServiceExtension
@end
//NotificationService.m
@interface NotificationService ()
@property (nonatomic, strong) void (^contentHandler)(UNNotificationContent *contentToDeliver);
@property (nonatomic, strong) UNMutableNotificationContent *bestAttemptContent;
@property (nonatomic, strong) UNNotificationRequest *request;
@end
@implementation NotificationService
- (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler {
self.contentHandler = contentHandler;
self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy];
self.request = request;
[Indigitall didReceiveNotificationRequest:self.request withContentHandler:self.contentHandler];
}
- (void)serviceExtensionTimeWillExpire {
if (self.contentHandler != nil && self.bestAttemptContent != nil){
[Indigitall serviceExtensionTimeWillExpire:self.bestAttemptContent withContentHandler:self.contentHandler];
}
}
@end
Puedes verlo en nuestro vídeo tutorial o leer las instrucciones más abajo:
Mofifica el fichero AppDelegate para importar el SDK y sobreescribir los siguientes métodos:
import Indigitall
func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
Indigitall.setDeviceToken(deviceToken)
}
// Foreground
if #available(iOS 10.0, *) {
UNUserNotificationCenter.current().delegate = self;
};
@available(iOS 10.0, *)
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
completionHandler(Indigitall.willPresentNotification());
}
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) {
Indigitall.handle(with: response)
}
//DEPRECATED
func application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification data: [AnyHashable : Any]) {
Indigitall.handle(withNotification: data, identifier: nil)
}
//@DEPRECATED
func application(_ application: UIApplication, handleActionWithIdentifier identifier: String?, forRemoteNotification userInfo: [AnyHashable : Any], completionHandler: @escaping () -> Void) {
Indigitall.handle(withNotification: userInfo, identifier: identifier)
}
//@DEPRECATED
func application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [AnyHashable : Any], fetchCompletionHandler completionHandler: @escaping (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
Indigitall.handle(withNotification: userInfo, identifier: nil)
completionHandler(.newData)
}
func application(_ application: UIApplication, performFetchWithCompletionHandler completionHandler: @escaping (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
Indigitall.performFetch(completionHandler: completionHandler)
}
#import <Indigitall/Indigitall.h>
- (void) application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken{
[Indigitall setDeviceToken:deviceToken];
}
// Foreground
UNUserNotificationCenter.currentNotificationCenter.delegate = self;
- (void) userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions))completionHandler API_AVAILABLE(ios(10.0)){
completionHandler([Indigitall willPresentNotification]);
}
- (void) userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)(void))completionHandler{
[Indigitall handleWithResponse:response];
}
//@DEPRECATED
- (void) application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(nonnull NSDictionary *)userInfo{
[Indigitall handleWithNotification:userInfo identifier:nil];
}
//@DEPRECATED
- (void) application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(nonnull NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(nonnull void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler{
[Indigitall handleWithNotification:userInfo identifier:nil];
}
//@DEPRECATED
- (void) application:(UIApplication *)application handleActionWithIdentifier:(nullable NSString *)identifier forRemoteNotification:(nonnull NSDictionary *)userInfo completionHandler:(nonnull void (^)(void))completionHandler{
[Indigitall handleWithNotification:userInfo identifier:identifier];
}
//Setup Perform Fetch in background
- (void) application:(UIApplication *)application performFetchWithCompletionHandler:(nonnull void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler{
[Indigitall performFetchWithCompletionHandler:completionHandler];
}
Inicializa el SDK con el método IndigitallFlutterPlugin.init() para comenzar a recibir notificaciones push. Esta inicialización debe realizarse dentro del App.js de tu proyecto.
// ...
IndigitallFlutterPlugin.init({
IndigitallParams.PARAM_APP_KEY: "<YOUR_APP_KEY>",
IndigitallParams.PARAM_SENDER_ID: "<YOUR_SENDER_ID>"
}, null, null, null);